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5防城港网站建设、网站制作人员网络游戏美工教程

2025-02-24

 防城港网站建设、网站制作人员网络游戏美工教程第1章 防城港网站建设2d设计与制作 场景、物件设计1.4 怪物设计1.5 原画绘制技法1.6 界面设计制作1.7 特效图片的设计制作第2章 3d设计与制作 贴图绘制的步骤与技法2.4 3d场景的制作步骤第3章 防城港网站建设游戏特效 关于三维电脑动画的新法则3.9 游戏动画采用的骨骼形式3.10 游戏动画特点及种类第4章 防城港网站建设通用工具的使用 3dsmax的应用4.3 关于插件和第三方软件的使用4.3.1 bodypaint 3d的介绍4.3.2 uv插件的使用第5章 防城港网站建设max导出工具的使用 骨骼动画导出5.2.7 保存场景5.2.8 载入场景5.3 常见问题及解决方案第6章 防城港网站建设shader编辑器的使用6.1 界面介绍  层纹理层级编辑窗口6.2 已有shader的具体运用及效率 6.3 如何运用已有的shader制作skin6.3.1 单层材质的制作6.3.2 双层材质的制作6.3.3 动态纹理坐标6.4 常见问题及解决方案

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